[今週のニュースまとめ]210402

 

【今週のニュース】

[ソフト]
◯『メルブラ』最新作『メルティブラッド︓タイプルミナ』2021年に発売決定。リメイク版『月姫』の世界観をベースに総勢10名以上のキャラクターが登場
(03/26)
https://www.famitsu.com/news/202103/26216600.html
『月姫 -A piece of blue glass moon-』の世界観をベースとしたストーリーや、デザインが一新されたキャラクターが展開。従来の『メルティブラッド』シリーズの特徴を受け継ぎ、システムやビジュアルなどを現在の環境にあわせて一から制作している。

 

◯『ライザ&ライザ2』100万本ありがとうキャンペーン開催。キャラクターデザイン・トリダモノ氏による描き下ろしイラスト公開
(03/30)
https://www.famitsu.com/news/202103/30216812.html
100万本突破を記念して、本シリーズのキャラクターデザインを担当するトリダモノさんによる描き下ろしイラストを公開いたしました。さらに、100万本突破の感謝の意を込めまして、本日 2021年3月29日(月)より、「ライザ&ライザ2」100万本ありがとうキャンペーンを開催いたします。

 

◯『うたわれるもの斬2』がPS5、PS4向けに7月22日に発売決定。戦闘システム・アクション等が劇的に進化!
(04/01)
https://www.famitsu.com/news/202104/01217048.html
本作『うたわれるもの斬2』はアクアプラス初となるPlayStation®5タイトルであり、PlayStation®4版との同時発売となります。本作は『二人の白皇』が舞台となります。

 

◯『Identity V 第五人格』並行世界が舞台の新企画“トゥルース&リーズニング”が発表。小説やマンガなどメディアミックスで展開予定
(04/01)
https://www.famitsu.com/news/202104/01217058.html
舞台は、『Identity V 第五人格』のパラレルワールド。同じ孤児院で過ごしたトゥルースとリーズニングが、ある事件をきっかけに再開し、探偵事務所を設立したふたりが真相を追って謎を解明していくというもの。

 

[ハードウェア]

◯レトロ携帯ゲーム互換機「Analogue Pocket」の出荷が10月まで延期―世界的な部品不足と物流問題により
(04.01)
https://www.gamespark.jp/article/2021/04/01/107442.html
「Analogue Pocket」は2,780以上のゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンスのカートリッジと互換性を持つ携帯ゲーム機。アダプターを使用すればゲームギアやネオジオポケットカラー、Atari Lynxにも対応します。

 

 

[業界]

○国土交通省主導の日本全国3D都市モデル化プロジェクト「Project PLATEAU Ver1.0」公開
(03/29)
https://www.gamebusiness.jp/article/2021/03/29/18411.html

3D都市モデル化されたデータは、人やモノの動きを観測する都市活動モニタリングや、災害リスクや避難経路等を可視化する防災としての役割、これからのまちづくりなどに活かされていくとのことです。

 

○東京ゲームショウ2021はオンラインで9月30日(木)~10月3日(日)開催。テーマは「それでも、僕らにはゲームがある。」
(03/30)
https://www.famitsu.com/news/202103/30216828.html
東京ゲームショウ2021の開催概要が発表。会期は2021年9月30日(木)~10月3日(日)の4日間で、昨年に引き続き今年もオンラインでの開催となることが明らかになった。

 

○“ネットの学校”であるN高・S高とは? Oculus Quest2を活用したVR学習とは? 吉村総一郎氏にインタビュー
(04/01)
https://www.famitsu.com/news/202104/01216446.html
2021年3月25日に発売した週刊ファミ通2021年4月8日号には、特別付録としてN高・S高ガイドブックを封入。
この小冊子は、2016年に開校したN高等学校と、この春に開校となるS高等学校のふたつの学校の魅力に迫る内容となっている。

 

 

[海外の話題]

○悪の天才として世界征服を目論むビルダーゲーム『Evil Genius 2: World Domination』配信開始!
(03/31)
https://www.gamespark.jp/article/2021/03/31/107418.html
本作は2004年にリリースされた『Evil Genius』の続編。プレイヤーは悪の組織のボスとなり、世界征服を目指して秘密基地の建設や部下の育成、正義の味方の排除、悪事の実行、終末兵器の建造などを行います。

 

 

[新技術(VRなど)]
なし

 

 

【セミナーやイベント】

 

[セミナー]
○チームの創造力を活かしきるブレインストーミング・テクニック
4 / 6 (火) 20:00 – 21:00
https://schoo.jp/class/7628
・出し尽くしの先へ進むテクニック
・創造的回遊のテクニック(外れた話も許容する)
・アイデアWall(掲示)テクニック
を学んでいきます。

みなさんと一緒にこれからの時代に活用できる「ブレスト」活用術を習得していきましょう。

 

○ブランド戦略分析超入門~ブランディングトレース
2 / 15 (月) 21:00 – 22:00
https://schoo.jp/class/7599
人気のあるプロダクトやサービス、企業などがどのようなブランド戦略をとっているのかを、先生指定のワークシートに落とし込みながら一緒に分析をしていきます。そのブランドはどんなものなのか、どんな存在意義があるのか、何を信じているのか、何を達成しようとするのかといった視点で読み解いていくことで、ブランド戦略の基礎を学んでいきます。

 

○欠落を残して想像力をかき立てる「共感スライド」のつくり方
4 / 9 (金) 20:00 – 21:00
https://schoo.jp/class/7584
スライドづくりで最も重要なのは、「何を見せるか」よりも「何を見せないか」。スライドを極限までシンプルにすることで、共感を生むための「余白」が生まれ、その余白が想像力をかき立てます。そんな欠落を残して想像力を誘う「共感スライド」のつくり方を学びます。

 

○「無印良品」のブランド戦略を分析してみよう
4 / 10 (土) 21:00 – 22:00
https://schoo.jp/class/7599
本授業では、ブランドを確立し競争優位性を得られているブランドがどのようなブランド戦略をとっているのか、先生独自のフレームワークを活用しながら分析をしていきます。

 

[イベント]
なし

 

【売り上げ】

https://www.famitsu.com/biz/ranking/

 

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